Proyectos actuales
Proyectos actuales
Actualmente se están desarrollando proyectos vinculados a las áreas de Educación, y también de salud.
En la sala interactiva se encuentran disponibles para su visita los siguientes proyectos:
- Robots: este proyecto busca el desarrollo de diferentes tipos de robots navegadores utilizados para realizar recorridos, recolectar información y enviarla a niveles superiores de procesamiento.
- Alimentación saludable: en este proyecto relacionado a la aplicación de tecnologías digitales para el área de salud, se implementan diferentes desarrollos para fomentar hábitos de alimentación saludable, nutrición y conocer sobre la ley de etiquetado frontal.
- Proyecto Huellas Patrimoniales – HuVi: realidad virtual para acercar el patrimonio Argentino: la propuesta hace foco en las oportunidades que brinda la realidad virtual como mediadora para la enseñanza y aprendizaje a partir de la realización de viajes interactivos simulados y con videos 360. Viajes que ponen el acento en la generación de experiencias en función de los aspectos identitarios y simbólicos más característicos del patrimonio y cultura nacional.
- Salas de escape: se presentan aquí dos salas de escape educativas, con uso de tecnología digital, que se gestan para abordar el uso de tecnologías digitales para el aprendizaje de temas de salud: alimentación saludable, nutrición, y gestión de emociones
- Flores y movimientos: este proyecto permite experimentar el uso del cuerpo como medio para la interacción con aplicaciones informáticas. Se trabaja con proyecciones. El proyecto se está extendiendo también con el uso de sensores y se vinculará con el área de salud y bienestar.
- Proyecto Ruta Darwin: se trata de un juego de realidad aumentada que se orienta al ámbito educativo y permite conocer algunas de las experiencias de Charles Darwin en su viaje a bordo del Beagle.
- Murales: se trata de juego basado en interacción tangible para fomentar la creatividad. Combina el uso de elementos de la naturaleza para crear murales digitales. Se utiliza una mesa interactiva
- Innovática: presenta un juego de realidad virtual que posibilita conocer a innovadores de la Ciencia de la Computación.
- EmpoderAR: se trata de un juego de realidad aumenta, que presenta escenas que aparecen al enfocar con la app una línea de tiempo. EL juego se propone dar a conocer a mujeres destacadas de la Informática y la ciencia.
¡Esperamos tu visita!
